Pascal Lamarque
Artiste visuel en freelance depuis 2008, je travaille pour les secteurs du divertissement mais aussi de la communication, tant sur supports digitaux que traditionnels.
> Expérience professionnelle :
. 2020-2021 :
- Artiste de décors 2D pour la série animée “What-if” des studios MARVEL
- Réalisation d’illustrations pour deux jeux à paraître chez l’éditeur : “Asmodee Digital”
. 2017-2019 :
- concept-artist, illustrateur, graphiste & maquettiste au studio “Lucky-Hammers” à Montréal (Asmodee Digital, Steve Jackson Games, Fantasy Flight Games,…)
- Illustrateur, graphiste et maquettiste du jeu de plateau “Arenam”, à paraître.
. 2014-2016 :
- Illustrateur & graphiste pour le secteur du jeu vidéo ( studio “triple-fun” à Bordeaux)
- Illustrateur et graphiste pour l’agence de communication “Screen-Corpo”.
- Dessinateur BD pour le one-shot : “Pilou” scénarisé par Julien Landes et édité à compte d’auteur en collaboration avec le club de Rugby de Cestas.
- Roughs décors de série d’animation pour le studio “Atlantiz-Park” à Gujan-Mestras.
.2012-2013 : Artiste 2D & Ui pour le studio Gameloft à Montréal.
.2011 : Graphiste & maquettiste pour l’agence de communication “Enzymes” à Montréal
.2007-2011 :
Graphiste, illustrateur, maquettiste, motion-designer pour diverses agences et clients particuliers : AIO, Tempo-Fitness, Club-nautique de Claouey, CTE, Clima-concept, Gecko-system, Yamato-box, La cave belge, Sogeclub, Allin-Software, Viafontis, Auxilii, Top-star, Muse-café, …
—————————————————————————————————————————————————-
>” Artiste Visuel ? "
Il est assez compliquer de s’y retrouver dans nos métiers très spécialisés de créateurs d’images. Ma spécialité est tournée vers le dessin, plus précisément vers l’illustration. Mais je réalise avec tout autant de professionnalisme vos concepts-arts, cartes de vœux, logos ou portraits d’art.